- Место работы
- Екатеринбург, м. Геологическая
- График
- Полный рабочий день
- Занятость
- Полная занятость
- Опыт
- от 3 лет
- Образование
- Высшее образование — подготовка кадров высшей квалификации
- Рабочих мест
- 2
- Условия труда
- оптимальные
- Опубликована
- 3.09.2026
Обязанности
Разработка компонентов игры, затрагивающая разные области: игровые правила игровая физика, AI, мультиплеер, аналитика, UI, звук. Оптимизация и поддержка текущих технологий. Разработка инструментов разработки для дизайнеров, художников, операторов и пр. Участие в дизайне игровых фич совместно с игровыми дизайнерами и другим разработчиками.
Требования
Опыт программирования на C++. Хороший алгоритмический базис. Высокая обучаемость, желание осваивать новые технологии. Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кешей и т.п.). Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.). Высшее техническое образование.
Условия
Социальный пакет, собственная кухня
Подходит для категорий
Инвалид
Адрес места работы
Свердловская область, Город Екатеринбург, Сакко и Ванцетти улица, 102, м. Геологическая
620014, Свердловская область, г. Екатеринбург, ул. Сакко и Ванцетти, дом 102
Обновлено 3.09.2026 · Сообщить об ошибке